aomen2

従来のルーレットゲーム事業に加えて、WINSまた、ブラジル、米国、中南米にも海外子会社があります。ベトナムにも合弁制作会社があります。近年、財務データから、この事業の収益が増加していることがわかります。

wins

今では勝つ確かに、従来のビデオゲーム業界から徐々に脱却しています。モバイルゲーム業界への積極的な参入を発表している間、誰かが今、米国で競争力のあるゲームゲームの合法化を積極的に推進したいと思っているようです。

Gaming IndustryAmericaの社長であるThomasJinliは、ネバダ州で新しい法律を提案しました。これまで、ゲームアイテムとして許可されていたのは、スロットマシンなどの純粋な運のゲームだけでした。そして州の新法の下では、テクノロジーに基づいて勝ち負けを比較するすべてのゲームが合法になりました。これは、これらの「ボーナスラウンド」をゲームに追加できるようになり、非常に熟練したプレーヤーが勝利に対して報酬を受け取ることを意味します。さらに、提案は州議会議員のレビューに合格しました。

つまり、技術的な対立を中心としたすべての従来のゲームプロジェクトは、運転、射撃、銃撃戦、スポーツなどの支払いプロジェクトに追加できます。コナミやその他のゲーム会社は、その象徴的な製品を本体として使用してスロットマシンを作成し、支払いとゲームを組み合わせることができます。

AppAnnieが以前に発表したグローバルゲームゲームレポートによると、ゲーム業界は2019年に1,200億米ドルに達すると予想されています。2017年度の世界のiOSゲームモバイルゲームの収益は、カードゲームの収益が前年比で55%増加しました。約50%増加し、ダイスゲームの収益は同期間に約70%増加しました。スマートフォンの普及率の上昇に伴い、ゲーム用モバイルゲームの収益は引き続き増加します。

Gaming mobile

ゲーミングモバイルゲーム、のルート計画WINS確かに予想外です。おそらく企業にとって、開発の方向性を変える傾向があるのは利益だけです。少し前かもしれませんWINSゲームの世界を変えた大物になります。


投稿時間:2022年6月28日